PS 做立体字主要有两种主流方案,第一种是图层样式斜面和浮雕,操作简单快速,适合平面海报标题,属于伪立体效果,不需要切换三维工作区,新手很容易上手,第二种是 3D 功能生成真立体 extrusion 挤出立体字,可以调整光源 角度 材质,立体感更强,适合高质量视觉作品,很多新手做立体字只单纯加斜面浮雕,不知道调整等高线和阴影,最后效果扁平假立体,图层样式方案核心就是依靠明暗模拟凸起厚度,通过高光暗部塑造体积感,3D 方案是真正把文字变成三维物体,可以旋转视角,添加金属 塑料 玻璃材质,但是新版部分 PS 版本 3D 功能已经逐步弱化,电脑配置低的时候 3D 渲染会卡顿,两种方案都可以配合渐变 投影 内发光继续美化,做完之后还可以合并样式,或者导出分层文件继续编辑。
前期准备
1 打开 PS,Ctrl+N 新建画布,建议分辨率 72 以上,做印刷就设置 300 分辨率
2 选择文字工具 T,输入需要的文字,选择粗一点的字体,粗体字做立体字效果更好,细字体做出来厚度会很单薄
3 按 Ctrl+J 可以复制文字图层,后续做备用,不要直接栅格化文字,保留文字属性方便修改文字内容
方法一 斜面和浮雕图层样式 快速伪立体字
第一步 打开图层样式
选中文字图层,点击图层面板底部 fx 图标,选择混合选项里面的斜面和浮雕
第二步 核心参数调节
| 参数 | 作用 | 推荐参考 |
|---|---|---|
| 样式 | 立体凸起类型 | 内斜面 |
| 方法 | 边缘平滑程度 | 平滑 |
| 深度 | 立体明暗强度 | 150 到 350 |
| 大小 | 立体凸起范围 | 6 到 20 像素 |
| 软化 | 柔化硬边缘 | 1 到 5 |
| 角度 | 光源照射方向 | 120 度左右 |
| 高度 | 光源俯仰角度 | 30 到 45 度 |
| 高光模式 | 顶部亮部 | 滤色 白色 |
| 暗部模式 | 侧面暗部 | 正片叠底 深灰 |
第三步 追加等高线强化质感
在斜面和浮雕子菜单点开等高线,选择拱形或者环形等高线,调整范围滑块,让立体转折更有层次,不要默认直线等高线,默认效果会比较呆板
第四步 添加配套样式
继续勾选投影,调整投影距离 扩展 大小,让立体字和背景分离,也可以叠加渐变叠加,给立体字表面增加颜色渐变,勾选内发光可以增加边缘发光质感
第五步 预览确认
取消勾选再勾选斜面和浮雕,对比前后效果,如果立体太厚就降低大小和深度,满意之后点击确定
方法二 PS 3D 挤出立体字 真三维立体字
第一步 启用 3D 功能
选中文字图层,顶部菜单 3D,选择从所选图层新建 3D 凸出,等待软件把文字生成三维立体模型
第二步 调整立体厚度
在 3D 面板里面找到凸出深度,拖动数值增加或者减少文字厚度,还可以调整斜面倒角,让立体字边角不是生硬直角,做倒角之后更精致
第三步 旋转视角
使用 3D 旋转工具,旋转文字,更换观看角度,可以正面 斜侧视角,这是图层样式伪立体做不到的
第四步 设置材质与灯光
选中文字材质,修改漫射颜色,调整光泽 反射,做金属字就提高反射,做塑料字降低反射,添加无限光,调整光源位置,制造明暗面,还可以增加环境光,避免暗部死黑
第五步 渲染输出
调整完成之后执行渲染,等待渲染完成,渲染完成如果需要继续编辑像素,可以栅格化 3D 图层,注意栅格化之后就不能再修改 3D 参数
进阶深度技巧
1 厚立体字分层堆叠法,适合没有 3D 功能版本,复制多层文字,每层轻微向下向右移动,依次加深颜色,多层堆叠模拟厚度,适合做厚块立体字
2 立体字边缘溢色,图层样式做完之后,可以右键图层样式创建图层,把样式拆分成独立图层,单独修改高光暗部
3 立体字透视,图层样式伪立体不能改变透视,想要透视变形可以 Ctrl+T 自由变换,选择透视或者扭曲,手动调整文字透视
4 金属立体字,斜面浮雕基础上叠加渐变叠加,金属渐变搭配等高线,再加一点光泽样式,低成本做出金属立体字
5 性能提示,3D 立体字对显卡有要求,老电脑打开 3D 凸出容易卡顿崩溃,优先保存文件再操作 3D
总结,新手优先选择斜面和浮雕图层样式做立体字,速度快稳定,想要真正可旋转的三维立体字就使用 3D 凸出功能,注意新版 PS 部分版本已经移除或者弱化 3D 模块,做立体字尽量选用粗字体,合理设置光源角度,搭配投影和等高线,立体效果才不会假,做完记得按需保存 PSD 分层源文件。
【常见问题】
问题 1 PS 里的立体字要怎么样做,做完立体字很扁平没有厚度怎么办
回答 1 PS 里的立体字做出来扁平,一般是斜面和浮雕深度数值太低,大小参数太小,打开 fx 图层样式,提高深度,加大大小,调整等高线,PS 里的立体字如果是 3D 方案,就增加凸出深度,厚度提升之后体积感就会明显
问题 2 PS 里的立体字要怎么样做,新版 PS 找不到 3D 功能怎么办
回答 2 PS 里的立体字新版部分版本取消独立 3D 工作区,找不到 3D 凸出的时候,改用斜面和浮雕图层样式,或者多层文字堆叠的办法制作立体字,不需要依赖 3D 模块,同样可以完成 PS 里的立体字制作
问题 3 PS 里的立体字要怎么样做,文字还能修改吗
回答 3 PS 里的立体字使用图层样式方案,只要没有栅格化文字图层,双击文字就可以修改内容,立体样式会自动更新,如果是 3D 立体字,只要没有栅格化 3D 图层,依旧可以编辑文字,一旦栅格化之后就变成像素,不能修改文字
问题 4 PS 里的立体字要怎么样做,细字体适合做立体字吗
回答 4 PS 里的立体字尽量选择粗黑体 粗综艺体这类粗字体,细字体做立体字厚度很容易断裂,立体效果差,如果必须使用细字体做 PS 里的立体字,要减小斜面浮雕大小,不要设置过大厚度
【免责申明】
本教程基于主流 PS CC 版本讲解,不同 PS 大版本 3D 功能存在差异,部分新版 PS 已经不再支持原生 3D 挤出,立体字最终效果受字体 画布分辨率 电脑显卡性能影响,本教程仅用于软件学习参考,使用字体请确认拥有商用授权,禁止使用立体字制作违规标识。


