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Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程

发布时间:2025-05-06 15:17:52来源:

小说相关信息

书名: Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程

作者: 李明华

出版社: 光明出版社

出版时间: 2023年9月

书籍简介:

本书由资深设计师李明华倾力打造,专为初学者和希望提升Flash动画设计能力的读者量身定制。书中详细介绍了Adobe Flash CS5的基本操作方法、动画制作技巧以及项目实践案例。通过循序渐进的学习路径,读者能够掌握从入门到精通的全套技能,并在实际应用中灵活运用所学知识。无论是学生还是职场人士,都能从中受益匪浅。

本书语言通俗易懂,配有大量精美插图及代码示例,让学习过程更加生动有趣。同时,附录部分还提供了常见问题解答和技术支持资源链接,帮助读者快速解决学习过程中遇到的问题。无论你是零基础小白,还是有一定经验的设计爱好者,这本书都将是你不可或缺的良师益友!

自编目录章节

第一部分:基础篇

1. 认识Adobe Flash CS5

- Flash的历史与发展

- 软件界面概览

- 工具箱的基本使用

2. 绘制与编辑图形

- 基本绘图工具介绍

- 形状填充与描边设置

- 对象变换与组合

3. 时间轴与帧的基础概念

- 时间轴的工作原理

- 关键帧与普通帧的区别

- 补间动画的初步尝试

4. 文本处理与特效

- 文本输入与格式化

- 动态文本与静态文本

- 文本动画效果设计

第二部分:进阶篇

5. 逐帧动画与补间动画

- 手动创建逐帧动画

- 补间动画的高级应用

- 补间形状动画详解

6. 遮罩动画与滤镜效果

- 遮罩层的原理与实现

- 滤镜效果的应用场景

- 综合案例解析

7. 声音与视频集成

- 添加背景音乐的方法

- 视频嵌入技巧

- 多媒体内容同步控制

8. 交互式动画设计

- 使用按钮元件

- 编写简单的ActionScript脚本

- 交互式菜单设计实例

第三部分:实战篇

9. 企业宣传动画设计

- 创意构思与规划

- 动画元素整合

- 最终输出与优化

10. 游戏开发入门

- 游戏框架搭建

- 碰撞检测机制

- 用户反馈系统设计

11. 作品展示与发布

- 文件导出格式选择

- HTML5兼容性测试

- 在线分享平台推荐

附录

A. 常见问题解答

B. 快捷键速查表

C. 在线资源获取指南

D. 术语表

希望这份信息能对你有所帮助!如果需要进一步修改或补充,请随时告诉我~

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